《坦克世界》侦察任务详解与技巧提升
各位老铁们,大家好!我将为大家深入解析《坦克世界》和《战舰世界》中的侦察任务,帮助大家提升游戏技巧。以下是详细内容:
一、坦克世界轻坦侦查问题
在《坦克世界》中,侦察任务至关重要。草丛是侦察时常用的隐蔽方式,分为复合草丛和单束草丛。复合草丛提供的隐蔽性更高,退到复合草丛、灌木丛后面15~20米开炮,被发现的几率较小。但要注意,并非绝对安全。验证方法很简单:向后退出草丛10米左右,观察被你点亮的人是否灭点。如果灭点了,再进入草丛可以重新点亮刚刚灭点的车辆,证明你在刚才灭点的位置开炮基本不会被发现。而单束草丛提供的隐蔽性较差,不建议黑枪。
一旦被点亮,视线可及范围内的大多数人都会将炮口朝向你,这时你已被发现。F系轻坦速度快,爆发伤害高,一般打法是在前线晃悠或抢点。F系轻坦和XX隐蔽系数较高,也可做静默眼。眼车基本不存在被卖的情况,因为本身做的都是随时送死的活。眼车非特殊情况不适合硬碰硬,浪费资源。
二、《坦克世界》轻型坦克如何侦查
《坦克世界》轻型坦克侦查无需其他操作,只需看到敌方坦克即可。看到重要目标(如火炮)可以瞄准对方按T键,或按Shift+左键在小地图上标明。
三、坦克世界新手进阶教学:侦查与伪装
点灯是《坦克世界》的大学问,毛子花了30%的服务器资源在这上面。不了解点灯,相当于白玩了。以下是一些关键概念:
1. 描绘距离:在坦克的3D世界里,由于技术原因对物体描绘的距离限制。最大距离707米。
2. 点亮距离:根据游戏机制所决定的你能点亮敌人的距离。最大距离445米。
3. 视野:用来计算点亮距离的坦克参数。没有上限。
炮弹飞行轨迹有如下规则:
1. 友军轨迹总是显示的。
2. 点亮的敌军轨迹也会显示。
3. 对于未点亮的轨迹,在主视角和后视角下,轨迹只当敌人在你镜头正对的25度且在445米内才会显示。
4. 在上帝视角下,所有的轨迹都会显示。
视野是理论上车长能看到的距离,取决于坦克的炮塔、车长的熟练度、配件和技能的影响。视野没有上限,500米等说法都是扯淡的。视野越高,点亮敌人的距离就可能越远。
四、《坦克世界》什么是“侦查”如何告诉队友
侦查的意思就是点亮对手。每辆坦克都有自己的视野,在自己的视野内被点亮的车都算自己的侦查。侦查出的对手不用告诉队友,会通过无线电自动传到队友那里。也就是说,在队友的视野发现不了对手的情况下,也会看到你侦查出来的对手。
侦查分为两种:一种是第一次被点亮,这种侦查只有少量的经验加成,更多是为了那“尖兵”勋章。另一种是持续性的为队友提供视野,在这种侦查的时候被你点亮的目标被队友攻击,你队友所得的经验和银币会按一定的比例分给你。
五、《坦克世界》什么是点亮和点灯侦查的时候怎么操作比较好
点亮和点灯就是发现敌人。坦克世界里,坦克都有各自的视野和通讯范围。你视野里看到的敌人,就可以告诉你通讯范围内的队友,并且你的队友还会接着告诉他们通讯范围内的队友,像接力一样,让后方的大家可以知道对方位置,提前或远距离瞄准,火炮也可以远程打击了。
发现对方坦克后,小地图上有红点,就像灯一样,所以又叫点亮或点灯。敌人的每辆坦克,第一个发现的人有经验。敌人没在队友视野里,但是你看到了敌人,使队友打到了敌人,也能分到经验。
侦查时要注意自己坦克的通讯范围,初期一般范围较低,如果一个人冲上去往往就是白送死。要有坦克在你后面和队友之间保持通讯,侦查车一定要快,尽量选平坦的道路,因为有坡的话会减速。熟悉双方可能的行进路线,不要硬冲敌大部队,要找缝隙往里扎,探到的越多越好。第一优先目标是火炮,能打掉就尽量打掉,不要停,拼命的跑。不要一直跑直线,要经常拐弯妨碍对方瞄准,同时千万不要被地图上的障碍物卡到。你多活一秒钟,对队友来说就是多一秒的视野。
侦查时发现冲不进去或上来就被重创的话,看周围有没有大石头等掩体,而且能受到队友火力支援,就贴到后面躲起来,虽然肯定还是会死,但是能多提供不少时间的视野。如果双方没有火炮,就尽量不要冲了,一点一点慢满往前侦查吧。
还有一种侦查,就是开隐蔽性能好、视野大的小车或TD,找个接近敌人的草丛里猫着,对方看不见你,你还能看到对方。
通过以上内容,相信大家对《坦克世界》和《战舰世界》的侦察任务有了更深入的了解。希望对大家在游戏中取得优异成绩有所帮助!