红色警戒2自制内容制作攻略:单位、图标、任务及武器详解
大家好,今天我们将深入探讨红色警戒2的自制单位制作、图标制作、任务制作以及新武器的添加。这些操作对于游戏玩家来说不仅能提升游戏体验,还能展现个人的创造力和技术水平。以下将详细讲解每一步的步骤和方法。
### 自制单位制作
修改方法:你需要下载并安装XCC Mixer。使用XCC Mixer打开尤里的复仇文件夹中的ra2md文件,找到local.mix文件,双击打开后,在rulesmd.ini文件中右键单击并按extract保存到尤里的复仇文件夹内。用记事本打开它,你就可以进行编辑了。这里包含了各种代码和武器、单位数据。每种单位都有其独特的代码,如动员兵的代码是E2。通过搜索代码,你可以在文件的相应部分找到单位的数据。Strength=400表示单位的血量大小。
代码学习地点:http://www.360doc.com/content/13/0216/16/9871325_265955680.shtml
### 单位图标制作
图标问题通常是由于色盘选择不正确或图片大小不合适导致的。正确的色盘应为cameo.pal,图片大小应为60x48。你可以使用Photoshop添加小字和黑色阴影,并使用矩形工具去除边角的锯齿,最后用模糊工具修饰边角。
### 任务制作
制作任务需要使用FinalAlert地图编辑器,这是官方发布的地图编辑器。它需要游戏支持,因此必须安装游戏。第一次运行编辑器时,软件会提示你输入游戏的安装目录。编辑器支持其他MOD,只要将ecach(md).mix和expand(md).mix文件放在与RA2.EXE和RA2.MIX同一目录即可。
运行编辑器时可能会遇到无法再次运行的问题,这是因为游戏未进行注册表注册。运行游戏目录下的regsetup.exe文件可以解决这个问题。编辑器默认为英文版,但网上有宋哲伦汉化版。以下以汉化版为例进行说明。
地图制作步骤:
1. 新建地图,选择单人地图。
2. 设置地图大小和战场地形。
3. 设置参战方和国家。
4. 绘制地图,包括建筑、单位、树木和地形。
5. 设置地图选项,如简单模式(建议取消勾选)。
### 新武器添加
在红警中,所有物品(单位、建筑)都需要在Rules中的注册列表中注册才能使用。注册列表包括士兵列表、车辆列表、飞行器列表和建筑列表。以下以添加一个V3火箭车为例进行说明:
1. 打开RULES文件,搜索[VehicleTypes]。
2. 在最下面找到原版最后一个单位注册代码,如57=CDEST。
3. 使用下一个号码(如58)为新增单位注册,并写入属性代码。
武器属性示例:
``plaintext
[V3]
UIName=Name:V3 Launcher;locked
Name=V3 Launcher;locked
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP,NARADR
Primary=V3Launcher
CanPassiveAquire=no
Spawns=V3ROCKET
SpawnsNumber=4
SpawnRegenRate=400 SpawnReloadRate=0
Strength=150
Armor=light TechLevel=3
Turret=no
CrateGoodie=yes
Sight=7
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=-800
Points=40
ROT=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crusher=yes
Crewed=no
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=V3MoveStart
Maxdebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=25
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Weight=3.5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
AccelerationFactor=0.01
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
GuardRange=9
TooBigToFitUnderBridge=true
Image=V3
``
是自制单位、图标、任务和新武器添加的详细步骤。希望这些信息能帮助到各位玩家,提升游戏体验。